TRUMP y su posición con la tecnología

Ya es un hecho que Trump será el nuevo presidente de los Estados Unidos, muchos estarán contentos y otros no con esta idea, pero ya que muchas cosas dependen de Estados Unidos en México, va a representar un cambio significativo.
Un punto muy importante a considerar es la tecnología, no podemos olvidar que muchas de las grandes tecnologías y diversos servicios que usamos tienen su sede allá.

Propiedad intelectual

Es por esto que entre las propuestas que Trump dijo durante su campaña en cuanto a la tecnología se encuentran:
“Soy un gran creyente de la tecnología y seré un gran defensor de expandir las capacidades técnicas en Estados Unidos. Como Presidente, mi objetivo sería asegurarme de que la propiedad intelectual que se produce en Estados Unidos sigue siendo la propiedad de aquellos que la producen. Dejar que otros países roben nuestra propiedad no pasará durante mi mandato”.

Cerrar parte de internet

“Hablan de libertad de expresión. Hablan de libertad de cualquier tipo. Yo no quiero que ellos [ISIS] utilicen nuestro Internet para convencer a nuestra impresionable juventud. […] Tendríamos que estar usando a nuestra gente brillante, a nuestras mentes más brillantes para encontrar una forma en la que ISIS no pueda usar Internet. Y luego, en segundo lugar, tenemos que ser capaces de penetrar Internet y encontrar dónde está ISIS exactamente y todo sobre ellos. Y eso lo podemos hacer si utilizamos a nuestra gente buena.”

China es enemigo

“El Gobierno de China ignora los cibercrímenes y, en otros casos, los fomenta activamente o incluso los financia, todo ello sin ninguna consecuencia real. La ciber anarquía de China amenaza nuestra prosperidad, privacidad y seguridad nacional”
“Trabajar con el Congreso para modernizar nuestros aeropuertos y los sistemas de control aéreos, terminar con las largas colas de espera y reformar la FAA y el TSA, mientras también aseguramos que los viajeros estadounidenses están a salvo del terrorismo y otras amenazas.
Incorporar nuevas tecnologías e innovaciones a nuestro sistema nacional de transporte, como rutas de última generación, avances en el comercio marítimo y la nueva generación de vehículos”.

¿Qué opinas? Déjanos tu comentario.

El CTR & Marketing online son la mejor combinación para el éxito

ctr-promedio

¿Cómo saber el impacto e interacción que logran nuestros productos y/o servicios en la web?.

Cuando se decide entrar en la web para darse a conocer, se tiene que tomar en cuenta la medición de la interacción que tienen los usuarios con lo que se les está ofreciendo. Por ello, cuando se realiza una campaña publicitaria en internet se mide su eficacia mediante  el número de interacciones que genera en un determinado lapso de tiempo. Con esto las firmas comerciales y las agencias ven oportunidades de mejora.

La Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI) arroja la penetración de internet en México alcanza el 52 por ciento, lo cual lo sitúa en uno de los medios más utilizados, asimismo indica que el tiempo promedio que pasan los habitantes del país es de 6 horas y 11 minutos al día.

Lo anterior convierte a la web en un gran medio de difusión masiva donde las firmas comerciales colocan sus anuncios con el fin de generar un aumento en sus ventas y atraer clientes.

Para saber la eficacia que tiene una campaña online, las marcas se rigen por el CTR es decir es ratio de cliqueo o proporción de clics o en inglés Click Through Ratio. Este les sirve a las marcas para medir su éxito en un determinado anuncio online, esto a través de las impresiones alcanzadas. La formula del CTR es:

CTR= (clicks/impresiones) x 100%

De acuerdo con Wordstream, para determinar si una campaña fue exitosa la firma comercial tiene que tomar en cuenta el promedio de clicks y la tasa de conversión, la cual puede variar entre diferentes industrias y comparar los puntos de referencia específicos de cada una.

En la actualidad internet es uno de los medios de mayor difusión de contenidos, esto por la cantidad de personas que tienen acceso a la red y el tiempo que destinan en diferentes páginas online.

Descargar Pokémon Go en México es ILEGAL

Muchos usuarios de Pokémon GO en México han descargado esa aplicación en sus smartphones a través de cuentas creadas con direcciones de otros países en los que sí está disponible; sin embargo, de acuerdo con las leyes nacionales, eso puede ser considerado un acto ilegal que podría traducirse en una multa o hasta en cárcel.

Surya Palacios, abogada y periodista, explicó que hacer uso de PokémonGO, cuando todavía no está formalmente disponible en México, infringe las leyes de derecho de autor y afecta la cultura de la legalidad.

“El hecho de bajarla, por ejemplo, a través de una cuenta de iTunes creada en Estados Unidos, pero con el fin de usarla en México, infringe las licencias y viola las reservas de derechos al uso exclusivo en una zona territorial, como Estados Unidos, tal y como lo establecen los términos y condiciones de la aplicación de Pokémon GO y de iTunes”, detalló.

Es decir, si un usuario descarga Pokémon GO con una cuenta de Estados Unidos, sólo lo puede utilizar en un smartphone de ese país; además, las leyes mexicanas establecen que hacerlo también viola las normas de derecho de autor nacionales.

“El Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial establece que esto puede traducirse en multas de 5 mil a 40 mil días, lo que equivale a 335 mil y 2 millones 690 mil pesos”, reveló Palacios.

Además, al almacenar la aplicación en un teléfono celular mexicano, se podría estar incurriendo también en un delito que se tipifica en el Código Penal Federal.

“El artículo 424 Bis del Código Penal Federal establece, además de las multas, prisión de 3 a 10 años a quien produzca, reproduzca, introduzca al país o almacene copias de obras protegidas, aunque no estés obteniendo un lucro de ello”, recordó la especialista.

 

Al final, es un asunto ético
Sin embargo, como sucede en otros temas, como la piratería de música, difícilmente la empresa propietaria de Pokémon GO procedería legalmente contra los usuarios, por lo que principalmente se trata de un asunto ético.

“Evidentemente, Nintendo no va a venir a la PGR, ni al Instituto de la Propiedad Industrial a pedir que multen a los miles de mexicanos que bajaron la aplicación cuando formalmente no está liberada en México, porque le saldría más cara la investigación”, explicó Palacios.

“Se trata de una cuestión ética. Aunque nadie venga a reclamarte, se debe tener la conciencia de que estás haciendo algo que no es correcto, como cuando compras una película pirata o bajas música de un sitio que no paga derechos”.

Palacios recomienda cumplir con la cultura de la legalidad, la cual necesita mucho trabajo en México, y leer los términos y condiciones de las tiendas online y de las aplicaciones con el fin de no incurrir en algún delito o infracción.

Así que es mejor esperar a que esté disponible esta aplicación en México.

 

Con info de UNOCERO

Uber en Durango y Uber en la Laguna

¡Uber en Durango el 2 de Agosto!

La empresa de transporte de personas Uber, anunció hoy el lanzamiento del servicio en Saltillo, Durango y zona de la Comarca Lagunera, a partir del 2 de agosto, con lo que tendrá presencia en 12 ciudades del país, según lo dio a conocer Luis de Uriarte, director de Comunicación para México. Centroamérica y el Caribe.

Sé uno de los primeros socios de Uber en Durango y aprovecha esta gran oportunidad para generar dinero en tu propio tiempo.

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Gana mucho dinero.

¿Tienes un automóvil? Conviértelo en una máquina de generar dinero. Hay mucha actividad en la ciudad y Uber hace que aprovechar la acción sea sencillo. Además, ya tienes todo lo que necesitas para comenzar.

Conduces cuando quieres.

¿Necesitas algo aparte de un trabajo de 9 a 5? Como contratista independiente de Uber tienes la libertad y la flexibilidad para conducir cuando tengas tiempo. Establece tus propios horarios, para que estés presente en los momentos más importantes de tu vida.

Sin oficina ni jefes.

Ya sea que mantengas a tu familia o ahorres para algo grande, Uber te da la libertad de tomar el volante cuando lo crees conveniente. Elige cuándo conducir, a dónde ir y a quién recogerás.

Trabajar en Uber

En los próximos 12 meses, a partir del dos de agosto, se van a poder generar unas 8 mil oportunidades de autoempleo para la zona de La Laguna y otras tantas para Saltillo y Durango.

Los interesados en participar pueden descargar una herramienta o aplicación que permite dar un servicio de chofer privado y al final el ingreso del total de cada uno de los viajes que proporcionen, el 75 por ciento va a ser para ellos.

Se tienen que cumplir ciertos requisitos dado que la razón de que las personas quieran utilizar Uber es la seguridad, por ello a los prestadores del servicio se les tienen que realizar exámenes psicométricos, de control de confianza y de vocación de servicio.

Para esto, los vehículos tienen que ser modelo 2007 en adelante, tener seguro de cobertura amplia, de daños contra terceros, cuarto puertas, aire acondicionado, bolsa de aire, radio y en perfectas condiciones mecánicas.

Los socios conductores tienen que tener una licencia de manejo y darse de alta en Hacienda para poder emitir facturas a sus clientes y pagar sus impuestos.

¿Qué es una licencia Creative Commons?

En este artículo vamos a explicar qué son, para qué sirven y cómo se obtienen las licencias Creative Commons, por su importancia para protección y difusión de nuestra obra en la red, y dado que en el sitio la sección Castellano sólo despliega títulos en nuestro idioma, pero el contenido está en inglés.

¿QUÉ ES?

Una licencia es un permiso para usar o compartir obra, pero no equivale ni reemplaza a la inscripción en el Registro de Propiedad Intelectual. Más bien, ambos instrumentos se complementan y refuerzan la protección de obra. Aunque las licencias Creative Commons (CC) se asocian con el ámbito digital (sobre todo, internet), no operan exclusivamente en este medio, sino también en el mundo físico, “real”. Con ella mantienes tus derechos de autor pero permites a otras personas copiar y distribuir tu obra, siempre y cuando reconozcan la correspondiente autoría, y solamente bajo las condiciones que especifiques aquí.

Las licencias de derechos de autor (copyright) y herramientas CC dan un equilibrio razonable al tradicional “todos los derechos reservados” que el copyright crea. Estas herramientas ponen a disposición de todos -desde creadores particulares hasta grandes empresas e instituciones- una forma sencilla y estandarizada de otorgar permisos para utilización y/o reproducción de sus creaciones por medios digitales. La combinación entre estas herramientas y sus usuarios origina un vasto y creciente patrimonio digital; una fuente de contenidos que pueden ser copiados, distribuidos, editados, re-mezclados y utilizados como base, siempre dentro del marco permitido por las leyes de derecho de autor.

DISEÑO Y LÓGICA DE LICENCIAS

Todas las licencias Creative Commons (CC) comparten muchas características. Cada licencia ayuda a los creadores (se les llama licensor, vocablo en inglés que equivale a autor, otorgante de licencia, si usan las herramientas CC) a conservar sus derechos de autor aunque otros copien, distribuyan y utilicen su obra, siempre y cuando sea sin fines de lucro. Además, garantizan que el autor reciba merecido crédito por su trabajo. Su validez se extiende a nivel mundial y siguen vigentes mientras duren las leyes de copyright pertinentes (porque se basan en ellas). Estas características comunes sirven como base sobre la cual los autores pueden escoger si desean dar autorizaciones adicionales cuando deciden cómo quieren que sea usada su obra.

Un autor CC debe responder algunas simples preguntas para conseguir una licencia – primero, ¿deseo permitir uso comercial o no?, y luego, ¿deseo permitir adaptaciones (derivaciones) o no? Si un autor quiere permitir adaptaciones, también puede escoger si exigir a cualquiera que utilice su obra (licensees o titulares de una licencia) para que dicha nueva obra esté disponible en los mismos términos señalados en la licencia. A esta idea se le denomina “ShareAlike”(“Compartir igual” ó “semejanza al compartir”) y es uno de los mecanismos que, de ser escogidos, permiten que el patrimonio digital crezca en el tiempo. ShareAlike se inspira en laLicencia GNU para público general, utilizada por muchos proyectos de software gratuitos uopen-source (“Código abierto” o garantía de acceso a fuentes o archivos originales).

Las licencias CC no afectan las libertades que la Ley otorga a usuarios de creaciones por demás protegidas por Copyright, tales como excepciones y limitaciones a las leyes de derecho de autor como el fair dealing. Las licencias CC exigen a los titulares (licensees) obtener autorización para hacer cualquier cosa con una obra cuyos derechos pertenecen, según la ley, a un autor (licensor) y que dicha licencia no permita usar explícitamente. Los titulares de licencia deben mencionar al autor en los créditos, mantener intactos los íconos o señales de copyright en todas las copias de la obra, y enlazar las copias de esa obra con su respectiva licencia. Así mismo, los titulares de licencia no pueden usar medidas de restricción tecnológica para limitar el acceso a la obra creada por otros.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAS LICENCIAS

1) Atribución
CC BY

Esta licencia permite a otros distribuir, re-mezclar, extraer fragmentos y construir a partir de tu obra, incluso comercialmente, siempre y cuando te den crédito por la creación original. Esta es la más generosa de las licencias ofrecidas. Recomendad para una difusión y uso máximos del material licenciado.

2) Atribución- Sin Derivadas
CC BY-ND

Esta licencia permite redistribución, comercial y sin fines de lucro, siempre y cuando la obra se divulgue sin cambios e íntegramente, con mención de tu nombre en los créditos.

3) Atribución – No Comercial – Compartir Igual
CC BY-NC-SA

Esta licencia permite a otros re-mezclar, extraer fragmentos y construir a partir de tu obra, sin fines de lucro, siempre y cuando te den crédito por la creación original e inscriban sus nuevas creaciones bajo una licencia en los mismos términos.

4) Atribución-Compartir Igual
CC BY-SA

Esta licencia permite a otros distribuir, re-mezclar, extraer fragmentos y construir a partir de tu obra, incluso comercialmente, siempre y cuando te den crédito por la creación original e inscriban las nuevas obras en una licencia con los mismos términos. A menudo se compara a esta con las licencias “copyleft” para uso gratuito y open-source de software. Toda nueva obra basada en la tuya llevará la misma licencia, de modo que toda adaptación o derivación también permitirá uso comercial. Esta es la licencia utilizada por Wikipedia, y se recomienda para material que obtendría beneficios al incorporar contenido de Wikipedia o proyectos con licencia semejante.

5) Atribución-No Comercial
CC BY-NC

Esta licencia permite a otros re-mezclar, extraer fragmentos y construir a partir de tu obra sin fines de lucro, y aun cuando las nuevas obras deben citarte como autor y ser utilizadas sin fines de lucro, no tienen que inscribirse bajo una licencia en los mismos términos.

6) Atribución – No Comercial – Sin Derivadas
CC BY-NC-ND

Esta es la más restrictiva de las 6 licencias principales. Sólo permite a otros descargar tu obra y compartirla con otros siempre y cuando te mencionen en los créditos, pero no pueden cambiarla de ningún modo ni darle uso comercial.

Además de las licencias que hemos visto, CC ofrece herramientas que funcionan en el marco del “ningún derecho reservado” del dominio público (obras que pueden ser usadas sin ninguna restricción de derechos). La herramienta CC0 permite a los autores renunciar a todos sus derechos y poner una obra a disposición del dominio público. También existe la Marca de Dominio Público (No Known Copyright, o “sin derechos conocidos”), que permite a cualquier usuario de internet marcar un trabajo como obra de dominio público.

 

ANEXO 1: ¿Qué hacer en caso de infracción a licencias Creative Commons?

Navegando por la red, varios hemos descubierto por casualidad y con sorpresa que alguien usó nuestra obra digital sin permisos ni mención de autoría. Cuando existe una licencia CC de por medio, el infractor se expone a acciones legales en su contra, pues estas licencias tienen validez legal e internacional.

Violar las condiciones de una CC no es juego, y la prueba es que ya existen dictámenes, como el célebre caso del diseñador chileno Armando Torrealba, quien en 2007 ganó litigio contra Falabella por uso no autorizado de su obra (“Panda Punk”) para campaña publicitaria de la multitienda (en definitiva se llegó a acuerdo compensatorio con Porta4, agencia encargada de dicha campaña). Este fue el primer caso conocido en nuestro país sobre el tema, y con resultado favorable al demandante.

Ahora bien, una licencia CC también permite revocar sentencia por infracción al derecho de autor. Fue el caso de un pub demandado (2010) por la Sociedad General de Autores de España (SGAE), por usar canciones sin pago de derechos de autor. No obstante, el tribunal español determinó que la licencia CC escogida por el creador de dichas canciones permitía su libre utilización, lo cual dejó sin efecto la demanda. Ergo, es importante leer bien las condiciones que escogemos para nuestra licencia antes de adquirirla.

Si eres víctima de infracción a licencia CC, puedes contactarte con Creative Commons.org para solicitar orientación (aunque ellos no prestan servicios de asesoría legal). En Chile, el representante de estas licencias es ONG Derechos Digitales, cuyo equipo legal colaboró con el diseñador Armando Torrealba en su exitoso reclamo. En último término, toda demanda implica contratar personalmente los servicios de un abogado especializado en Propiedad Intelectual.

 

ANEXO 2: ¿Tiene validez legal en Chile una licencia Creative Commons?

Parece tan sencillo obtener una licencia de este tipo que naturalmente nos preguntamos sobre su validez al momento de llegar a un tribunal, si queremos demandar formalmente a quien infringió las condiciones asociadas a nuestra obra. Al menos en Chile, tienen plena validez legal desde su lanzamiento en nuestro país (1º de Julio 2005), como explica el abogado y director de la ONG Derechos Digitales, Claudio Ruiz (Fuente: Zona de Contacto, El Mercurio).

Además, dentro del marco jurídico de la Propiedad Intelectual, el tradicional Copyright y las licencias CC pueden complementarse. Y aunque como sabemos, no es necesario que un creador inscriba su obra para que esta quede amparada por derecho de autor (tal derecho se obtiene por el simple hecho de crear una obra), los mecanismos como inscripción o licencias sirven en eventuales litigios, junto a otros medios probatorios. Así lo explica en este artículo(Diario La Nación, 7 marzo 2011) el académico de la Universidad Central y especialista en Derecho Económico y Propiedad Intelectual, Esteban Elías Musalem.

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